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バンダイ 超合金魂 零影&爆竜 その2
[おもちゃ:忍者戦士飛影]
2010年12月14日 1時34分の記事

バンダイ超合金魂『零影&爆竜』の2回目。
爆竜。
写真が多くなりますが、変形合体から海魔形態まで。


 超合金魂 GX-56 零影&爆竜
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←超合金魂 零影&爆竜 零影

_DSC9594_DSC9595
前後から。実に爆竜っぽいいいプロポーションです。
足首があまり動かないので接地性はあまりたかくないです。
そういやこの飛影シリーズは超合金の割りに合金使用率はあまり高くない感じですね。
自分はプラやABSであればそれほど気にしないのでいいのですが。(PVCはあまり好きじゃない)
_DSC9596_DSC9598
爆竜の武器はこのポールアックス(ハルバードっぽいもの)。先端の穂先は長短付け替え可能です。
腿の外側の丸い部分から出てきたものを繫げて使用します。
他に固定武装として肩のキャノンなどがあるわけですが、武装はほとんどこれくらいですかね。
可動はあまりよくなくて、肘などは90度も曲がりません。膝はぎり90度くらいかな。片膝立ちとかはまるで無理です。w
_DSC9599
_DSC9600
_DSC9601
顔などのアップ。
この後頭部部分のパーツ(角とか)が軟質素材。海魔時の頭は全部硬質です。
_DSC9604_DSC9605海魔への変形合体。
両肩のキャノンを前に向けて、脚部アーマー(脛、脹脛部分)を腿まで引き上げます。
_DSC9606_DSC9607足を海魔の形態に展開(脛アーマーをあげ、う後ろ爪を引き出す)し、手のひらパーツをはずし、海魔の爪を前に。
鳳雷鷹と違って爪を海魔状態にするときには手のひらパーツを外さなければ駄目ですね。ココ、もうちょっと何とかならなかったかな。
_DSC9608_DSC9609しっぽを背中から展開します。
そして海魔の首を引き上げます。
_DSC9610_DSC9611海魔の首を引き起こしつつ、胴体を横に広げます。
人型形態時の頭を後ろに下げたりもしています。
_DSC9612_DSC9613
ほぼ変形終わり。ここに飛影が合体するわけですが、この商品には飛影は付属しないので、右の写真のような飛影っぽいカバーが付属します。
このカバー、黒獅子でもつかえればよかったのですが、残念ながら使えません。
_DSC9615_DSC9616
前だけでなく背中にもカバーが付きます…。余剰パーツってのが残念です。
_DSC9617海魔・爆竜、完成です。
首もある程度動くし、口を開くことも出来ます。
海魔の頭部は変形用とバランス重視用がついています。
変形(人型の胸部)用は海魔形態になった時にちょっとでかいのですね。なので、海魔形態になった時にちょうどいい大きさの少し小さめの頭部も付属しているのです。
小さい方が海魔形態用頭部です。形状や可動については変わりません。別に大きいままでもそれほど問題は感じませんが…付属しているので使ってみました。

下の写真がそうですが…
どうですかね。確かにこっちの方がバランスがいい…気もします。
_DSC9620
_DSC9624_DSC9623
_DSC9625_DSC9629
首が動かせるのはいいですね。蛇腹状っぽくなっているけど、そんなに自由には動かないのですけどね…。
_DSC9631
_DSC9639
黒獅子についてきた変形合体用の飛影ももちろんこの爆竜に合体させられます。
飛影の変形は黒獅子に合体させる時と一緒ですね。
鳳雷鷹の時はほぼ変形無しで黒獅子、爆竜の時は手足を後ろに折りたたんだコア状態(?)となりますね。


_DSC9637
変形した飛影はこんな感じで胸部へ収まります。
あとは首の部分のカバー(?)をおろせば飛影の顔が隠れて完成ってことになります。
これで完成。

ダミーの飛影コアより変形した飛影コアは小さいので少しスペースが出来ちゃってますね。
この写真は胸部装甲を開けた光破弾発射状態にしてあります。肩のキャノンも前に向けて発射状態です。

可動範囲は少し狭いですが、合体変形してこのプロポーションは素晴らしいです。
取説に載っている資料も零影、爆竜の設定資料だけでなく、大張さんのイラストや森木さんのデザインワークスなども載っていて実に良いものです。
_DSC9641
集合
エルシャンクのメカたち集合。揃ってうれしいですね。しかも出来が良いのがいい。
3体のメカの中では黒獅子が一番小さく爆竜が一番ゴツイです。
値段も黒獅子が一番安く、爆竜が一番高くなっていますね。飛影などが付属しているので大きさだけで値段云々を言うのはちょっと違いますが。
全体的に出来も良いし好きな人は買うべきですね。

自分としては零影以外の敵メカも欲しいんだけど出ることはないんだろうな、残念ながら。

←超合金魂 零影&爆竜 零影


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