PSNのランキングなど |
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PS3の…そのなんていうか…事件?があったわけだが、そんなことはなかったかのように行く。(笑)
XMB上には What's Newってのがあってですね…そういえば最近XMB自体知らない友人がいて軽くへこんだわけですが、XMBってのはPS3やPSPでゲームを終了するって選んだ時に出てくるメニュー画面のことなんです。XMBの名前を知らないだけならいいけど、そんなもんあったんだって言われると軽く衝撃を受けますわね。 ゲームだけやる人には確かに意識しづらいところではあるけどね。 PSPの場合はスリープもあるからさらにね。 というかなんでPS3にはスリープと同等の機能がないんだろうか。便利なのに。というかゲームを起動してたくさんのロゴを見てセーブデータをロードして…が長すぎるんだよ。毎回毎回。
っと、話があらぬ方向へ行ってしまいそうだ。あぶないあぶない。
でだ、そのXMB上のWhat's Newってので情報をちょろちょろと入手できるんですよ。ちょっと足りない気がするけど。 で、もうvol.3になっちゃってんだけど、せっかくPSNのランキングが発表されているので載せてこうかなとね。どんどん更新されて古いのが消えていくので記録的な意味も含めて。 |
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PSNの障害? |
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昨日の9時あたりから20GB、60GB、40GBのPS3を持ってる人がPSNにサインインできなかったり、時計が狂ったりしている症状が起きているらしい。 うちもサインインできないし時計も2000年の1月1日になってる。 ちなみにPlayStation.comには
-------- ただいま、一部のお客様の環境において、PSNにサインインできない障害が発生いたしております。 お客様には大変ご迷惑をおかけいたしておりますことをお詫び申しあげます。 -------- と載っている。(2010/3/2 1:09)
いやいや、障害はPSNにかぎってないんだけどね(^^; トロフィーの表示がおかしくなったり、オフラインのゲームであっても起動できなかったりもするらしい。トロフィーを確認したりするゲームだけだろうか!?怖いから確認してないw
公式blog
PlayStation Network Status Update – PlayStation.Blog
…大した情報が載ってない。わしらのtwitterアカウントも確認してって書いてあるけど13時間前(3/1の12時)以降なにも更新されてない。
巷の噂では3月1日の9時から始まってるからうるう年が関連しているんじゃないかとか言われている。 9時っていうのはグリニッジ標準時(GMT)で言うところの0時なので、2/28から3/1になった時から不具合が始まっているってことですね。 うるう年関係であれば、朝の9時になれば治るのかもしれないので、起動して様子を見てみるとかせず、大人しく9時まで待ってみましょう。
わしももう60GBは寝かせました。120GB(薄型)は元気に動かしております。
(2010/3/2 3:15追記) PlayStation.comのトップページが更新されていた。 ----------- PlayStation3(PS3)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3(新型PS3を除く)に使用している時計機能のバグが原因による問題が確認されています。
3月2日中には修正ができる見込みでが、それまでの間は、トロフィーなどの機能にエラーが生じ一部データが回復できなくなる可能性がありますので該当のPS3のご使用をお控えください。障害の詳細はこちらをご覧ください。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを深くお詫び申しあげます。 ----------- で、リンク先に使用している時計機能のバグが原因による問題と書かれておりますな。3月2日中には修正できる見込みとあるので待ちましょう。 ※公式からコピペしたらマルアール(○の中にR)が化けてると友人にいわれたので消しました。(2010/3/2 3:41)
(2010/3/2 14:00追記) PlayStation.com(Japan) | プレイステーション オフィシャルサイトより ----------- PlayStation3(PS3)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3(新型PS3を除く)に使用している時計機能が2010 年をうるう年と認識していました。PS3内部の日付が2月29日(GMT/グリニッジ標準時間)から実際に存在する3月1日(GMT)に変わったことで、昨日から発生していた障害は解消され、お持ちのPS3は正常に動作することを確認いたしました。なお、XMB上の時刻のずれが生じている場合は、 PS3の「日付と時刻」を手動またはインターネット経由で正しく設定してくださいますようお願い申しあげます。本件について新しい情報がある場合は速やかにお知らせいたします。詳細はこちらをご覧ください。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを深くお詫び申しあげます。 ----------- というわけで治っているとのことです。 自分も家を出る時に起動して確認したんですが、更新が遅れました。 時計が3/1と1日ずれていたので、日付と時刻設定の「インターネット経由で時間を取得する」を選んで設定し直して終了。
しかし最初の情報が出るまで遅すぎたね。一部データが回復できなくなる可能性があるっての位はもうちょっと早く出せなかったのかねぇ。壊れちゃってからじゃ遅いんだしさ。みなさんのすべてのデータが壊れてないことを祈る。 |
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BANDAI G.F.F.N. RGZ-05 リゼル(変形) |
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#t_nations GFFN ReZELのその2。変形について。です。 自分は変形合体ロボットが好きなので、それ系の玩具を多く所有している。できれば完全変形が一番いいのだが、一部差し替えでもある程度はしょうがない。特に昔のものは変形の段階でのごまかし(パーツの大きさや長さが変わったり、形状自体が変わったり)が多いので、なかなか大変である。 最近は3DCGなどを使用しているので、無理のない変形が出来るようにはなってきているが、それでもアニメではすり抜けてる部分が玩具だとぶつかるなどもあり、なかなか難しいようだが。 そういえばガンダムUCのMSは全部手描きっぽい感じだった。頭部の変身にも無理がある気がした。それでもMGやGFFMCは差し替えなしで実現してくるわけだが。
かなり脱線したけど、このGFFNのリゼルは差し替えによる変形だ。 差し替え変形だと大抵はアニメ内のうそ変形で形状が変化してしまったものなどを別のパーツに取り替えたりするわけだ。当然、外したパーツは余る。 だが、今回のGFFNリゼルはそういったことをせず、外したものをまた別の場所につけることでそういった余剰パーツをなくしてきた。そこが素晴らしい。 |
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BANDAI G.F.F.N. #0043 RGZ-05 リゼル (モビルスーツ形態) |
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#t_nations GUNDAM FIX FIGURATIONネクストジェネレーションのRGZ-95リゼルが出た。 リゼルのデザインを初めて見た時にMSA-005メタスっぽいと思ったが、設定的にも変形機構をメタス方式に戻したとあるのでそれほど間違ってなかったみたい。 ガンダムUCは劇場でのプレミアレビューとPlayStationStoreでの配信も始まり、3月にはBDも出るので、今はいろんなシリーズ(MG、HGUC、ロボット魂etc.)でがんがん立体化されているわけだが、GFFとしてはリゼルが初。 GUNDAM FIX FIGURATION(GFF)は材質がPVCだったので自分にとっての購入対象にはあまりならなかったのだが、GFFMC(MetalComposite)や今回買ったのGFFNは材質がABSや合金になっているので、購入対象になってきた。 このGFFNリゼルでもっとも素晴らしい点は差し替え変形だが余剰パーツが出ないこと。 変形させて余ったパーツが出ると、その扱いに結構困るのだ。
一通り付属パーツなどを並べる。あと写真に入れてないがウェーブライダー用のスタンドのパーツがある。これもMS用と共通化してくれるとさらに良いんだが。 翼とでかいメガビームランチャーはリゼルの別バリエーションのためのパーツだ。RGZ-95Cってタイプ(隊長機)もあるがこれは可変翼、ランチャーの他にカメラや肩のセンサーの色が違うので、あくまでRGZ-95のバリエーションなのだろう。
写真は相変わらずFlickrにおいてあります。↓
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