くる天 |
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無料のMMOには、欧州市場焦点 |
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2009年8月20日 10時49分の記事
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は、ブライトン、英国では、過去2日間にわたって開催されたカンファレンス2009を開発する。数多くの会議には、メイン軸で行われ、ビデオゲーム開発スタジオのコミュニティとは、欧州のすべての事柄に影響を与える可能性があります。
そのうちの1人無料MMOの市場へ遊びになると、より完全な選手の状態はこの市場には多くの関連情報と反射このビジネスモデルの将来に含まれています。このプレゼンテーションのトーマスBidauxゴア元とNCSoft者へのコンサルティング会社、イコーパートナーによって設立された。
彼は、欧州市場では、現在のMMOのビジネスの2つのポイントが動かなくなったの仲間の演説から引用されています。
-まず、 ARPU EMEAのMMOプレイヤーのほぼ60 %がアジア選手ARPUに高くなっています(そして15 %は米国の選手に比べて) 。つまり、市場価値の高い、 500000000年間に400を表す、特に力強い成長は、ほとんどのサイズは、次の3年間で、 2008年に3000万人の選手、 2012年( 15戦して、今年は倍増すると予測19 )です。
-第二に、欧州MMO 80 %のフリープレーで構成する2つのブラウザをベースにゲームをしている3分の。また、現在3つのスタイルをもっとRPGs 、戦略とコミュニティの世界です。最後に、ドイツ21 %と最大の市場、フランス、英国、北欧諸国とロシアは12 %それぞれが続きます。これらの動向を今後の数年に大きな変化を受けてはならない。
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