バンダイ 超合金魂 飛影&黒獅子 その3 |
[おもちゃ:忍者戦士飛影] |
2010年8月15日 1時38分の記事
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超合金魂、飛影&黒獅子の3回目。
←超合金魂 飛影&黒獅子 その2
| 黒獅子、変形完了。 後ろ足の変形はちょっとめんどくさい…かな? 基本的に単純な変形だし、ダイターンとかに比べると全然楽だが。 |
| 走ってくる飛影。のつもり。 足をシャカシャカ動かさないと伝わらん。(笑) |
| | 劇中では腕は短くなる(前腕が上にスライドして上腕を隠す。手も前腕の中に隠れる。)が、この飛影の前腕はそこまで大きくないので、上腕収納は無理。肘関節をたたんで少し短くしている。 |
その後、足を後ろにたたむ。で、やっぱ腕は長いので、膝関節部を削ってその分を補わないといかん訳だね。 しょうがないかね。
マキビシランチャーが開いちゃってるのはご愛嬌ってことで…。 | |
↑劇中では手足をたたんだ後、ぐるぐる回転し、光の弾になって黒獅子の空いている胴体に突っ込んでいくんだが、ちょっとそれは無理なので(笑)これで勘弁してけさい。
→で、胴体に収まる。 簡単に書いているけど、この中に入れるのは結構ぎりぎりなので大変だった。多分今回の変形合体の中で一番面倒だったと思う。 | |
| あごの下のカバーを閉じたりして、獣魔形態への変形・合体完了!!
カッコイイ!! | |
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獣魔・黒獅子。 いいバランスだと思う。
しかし、しょうがないとは思うが、この獣魔さんは全然動かん。 咆哮しているようなポーズとか、まー無理だね。 |
忍者刀を口に咥えることが出来る。柄に凹部があって口の中に凸部があるので、そこに差し込んで固定。咥えてるだけではない。 ポーズが取れないとは言っても、前足の足首がちょっとと肘部分、肩に当たる部分が外側には動く。後ろ足も同じくらいかな。首は少しも動かないので上を見て咆哮するようなポーズとか敵を咥えてぶん回すとかはできないね。
でもカッコイイから許すかな。あ、尻尾はちゃんと動く。
と、3回に分けて紹介してきたけど、完成度も高いしかなり満足度は高いね、これ。 可動はまーちょっと…ってとこはあるけど、もともとあまり超合金魂に可動は求めてないってところもあるし。重量があるからそんじょそこらのスタンドには載らんし、そうなるとあまりアクティブなポーズもつけられないからね。 「忍者戦士飛影」は大分マイナーな作品だけど好きな人にはオススメのモノですな。
←超合金魂 飛影&黒獅子 その2
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くる天 |
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