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こんな感じで。
ゲームやおもちゃのレビューやらカメラ、写真のことなどを良いこと悪いこと自由気ままに書いていきます。
下手な文章ですがお付き合いください。
※他サイトへ飛ぶ時は別窓で表示します。
※画像はクリックで大きいサイズのものを表示します。
Flickrへ飛ぶ場合が多いです。
2010年5月14日 1時48分
PS3:Final Fight Double Impact
20年ほど前に大人気だったアーケードゲーム「ファイナルファイト」。
1時期ベルトスクロールアクションといえば「ファイナルファイト」と言ってもいいくらいのゲーム。家庭用ゲーム機にも多数移植されたりして、自分も色々とやったものだ。
そんな「ファイナルファイト」がPS Storeにあるらしい!?
というかね…
日本にはない
んすよ…しょんぼり(´・ω・`)
そんなわけでUSのPS Storeにある「
Final Fight Double Impact
」を買った。
というか最近アフターバーナーやらレイストームやらレトロゲームばっかだな…。
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2010年5月13日 2時46分
PS3:Folks Soul
だいぶ前…薄型のPS3が出た辺りの時のこと、自分は確かこんなことを書いた気がする。
「新型PS3がでたら新規でユーザーも増えるかもしれないから、昔のゲームのレビューでも書こうかな」
と。
すっかり言っただけでやらずにいた。いかんね。
というわけでスクリーンショットだけは撮ってあった「
フォークスソウル
」について書こうと思う。2006年11月にPS3が発売されてから約半年後の2007年6月に発売されたファンタジーアクションアドベンチャーゲームだ。開発元が
ゲームリパブリック
ということで、「あの
GENJI
をつくったところでしょ?」と地雷だと思いつつも買ったのを覚えている。PV↓を見て期待度はあがってたんだけどね。
実際買ってやってみたら、だいぶ良いゲームだったというわけだ。
今見るとグラフィック的にはまーなんというか、初期の作品だしねー的な…PS2やWiiのゲームに比べると全然綺麗なんだけど、最近の綺麗なゲームに比べるとだいぶ落ちる感じだし(光や影の処理とかね)、動きも全体的にもっさり気味なんだが、ファンタジーっぽい世界観やら色やらの表現は上手いと思うし、SIXAXISを使ったアクションも良かったしストーリーも良かった。
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2010年5月12日 4時2分
PSP:Ys vs 空の軌跡の動画
7月29日発売予定の「
イースvs空の軌跡オルタナティブサーガ
」の動画が上がっていたので紹介しとく。
ファルコム
は基本的に外さないってことで、自分にとって信頼度の高いメーカーさんだ。もちろんこのゲームにも期待している。
空の軌跡の主人公達は元気に喋り捲るがアドルは喋らない(笑)
そうそう、アドルと言えば今「
フェルガナの誓い
」をゆっくり進めているんだが、「
Ys7
」に比べると少し落ちるね。というか
「Ys7」が素晴らし過ぎた
のかもしれん。
過去作の移植だからね。新作と比べちゃ辛いのかもしれんが…。移植と言うかリメイクのつもりで快適さとか追求して欲しいかな。今後も過去作の移植とかあるならね。
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2010年5月11日 2時9分
PS Storeのランキング 2010/4/26-5/2
だらだらとPS Storeの売り上げランキングを書き連ね続けてはや2ヶ月。
今回は2010/4/26〜5/2のGW前半のランキング。
GWで安売りキャンペーンがあったせいか大分ランキングに変化がみられる。
2010/3/8〜3/14の分は
こちら
2010/3/15〜3/21の分は
こちら
2010/3/22〜3/28の分は
こちら
2010/3/29〜4/4の分は
こちら
2010/4/5〜4/11の分は
こちら
2010/4/12〜4/18の分は
こちら
2010/4/19〜4/25の分は
こちら
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2010年5月8日 3時29分
トトリのアトリエの動画
新しい動画が上がっていたので。
ポリゴンキャラが動いているだけっつー…ポリゴンキャラ紹介みたいな動画?かな?
よりイラストに近づいたポリゴンキャラ。前のは前ので良かったけども。
BGM、いいよね。
そんなトトリのアトリエは6/24発売予定。
公式サイトは
こちら
です。
公式サイトには高画質な動画があるので気になる人はそちらも確認しましょう。
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2010年5月7日 1時45分
PS3:レイストームHD
その昔、タイトーが出したシューティングゲーム「レイストーム」がHD化されて配信が開始された。アーケードで出て、PSにも移植されたタイトルで、「レイフォース」(家庭用では「レイヤーセクション」)の続編。連続してロックオンして敵を倒すと点数が倍々で増えていく点数稼ぎが熱いシューティングゲームだ。
ちなみにPS版がアーカイブスにもあるので、違いを比較したいと言う人がいるならそちらも購入してDLして見ると良いでしょう(笑)
自分は既に購入済みなのでいくらでも比較はできる。
HDの方はゲームを起動したときの注意書きが長いというか多い。飛ばせないのでとても面倒。初めての起動時に1回だけ見せてくれればいいような内容を毎回見せないで欲しい。
これは他のいろんなゲームにも言える。タイトーのロゴが出るまで5枚くらい出る。しかも飛ばせない。毎回毎回「オートセーブがあるから云々」とかいらんので、ほんと。
これがうざくてゲーム(ゲーム機のね)から離れる人もいるんじゃないか。
BGMが目立たなくなってるかな。大人しめ。グラフィックがHD(1280x720)になっている。とはいえ昔のと比べて驚くほど綺麗になったと言う印象は無い(笑)。
そしてオンラインでのランキングがある。リプレイもダウンロードできるようだ。上位の人のスーパープレイを手軽に見れるのはいいかもしれない。
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2010年5月3日 1時10分
PS Storeのランキング 2010/4/19-4/25(ビデオ)
というわけでPS Storeランキング、ビデオ編。
2010/4/19〜4/25、ゲーム編は
こっち
で。
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2010年5月2日 2時16分
PS Storeのランキング 2010/4/19-4/25(ゲーム)
ほぼ追いついたPS Storeランキング。
2010/4/19〜4/25の分。
都合により(眠いだけ)今回はゲームのみでビデオの分は明日にでも書きます。
2010/3/8〜3/14の分は
こちら
2010/3/15〜3/21の分は
こちら
2010/3/22〜3/28の分は
こちら
2010/3/29〜4/4の分は
こちら
2010/4/5〜4/11の分は
こちら
2010/4/12〜4/18の分は
こちら
※ビデオは
こちら
へ
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2010年5月1日 2時6分
東京スカイツリー建造中(現在358m)
東京タワー
にかわる電波塔の
東京スカイツリー
が今まさに建造中。
去年の9/23の夜に見に行って写真を撮ってきた
んだけど、久しぶりにまた行ってきた。
2009/9/23時点で153mだったんだけど、2010/4/29で358m。東京タワーの高さを超えていた。
せめて月1…いや隔月くらいで行ってその経緯を写真に残しておきたかったんだが、なかなか思い通りに行かず、気づいたら200m近く伸びていた。
それにしてもかなり高い。そりゃ既に東京タワーより高いんだから高く思えて当然なんだけど、ものすごく高く見える。
予定では630mくらいになるので、まだまだ伸びるってんだから驚きだね。
前回は夜だったけど今回は昼すぎ、だいたい15時頃家を出た。
D3sにしようかと思ったけど、チャリなので自重してD700にした。その代わりにレンズは少し多めで、
24-85mm/F2.8-4
、
16-35mm/F4
、それから変わり種で
Kenkoのミラーレンズ500mm/F6.3
を持って行った。
500mm以外は無難な選択だ。28-70mm/F2.8じゃなくて24-85mm/F2.8-4ってところが、少し弱気。(笑)
500mm/F6.3のミラーレンズについてはまたの機会に書くつもり。
写真はすべてJPEG/FINEで撮った。
東京スカイツリー建造中(358m)
- a Set on Flickr
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2010年4月30日 3時48分
PS3:GOD OF WAR 3
GW、堪能してますか?そうですか。それは良かった。
というわけでクリアもしたことだし「
ゴッドオブウォー3
」について書こうと思うわけです。クリアしたのはだいぶ前だけど…。
あ、Z指定なので18歳未満の人は読んじゃいけないよ。18歳未満の人が読んだらまずい内容が書いてあるわけじゃなくて(多分)、読んでも買っちゃいけないからだ。
そんなわけで、「ゴッドオブウォー3」の"3"っていうのは別にPS3だから3ってわけじゃあない。
つまり、DSで出るから「ほげほげDS」ってついたり、PSPだから「なんちゃらP」とか着いてるのとは訳が違うのだ。
これは3作目なのだよ。厳密にはPSP版で「
ゴッドオブウォー落日の悲愴曲
」ってのが出ているんだけど、外伝的なというか時代的には1より前になる。PS StoreでDL販売もしているので、こっちもオススメ。
1と2はPS2で出たんだけど、この3の発売にあわせるかのようにPS3でもプレイできる「
ゴッドオブウォー・コレクション
」ってのも出たのでやってない人はそっちもオススメだ。
なんでかっていうと、やった方がクレイトスさんの鬼畜具合が良くわかるからだ。
ああ、そうそう。主人公のクレイトスさんは鬼畜です。人が助けを求めていても気にせず殺すのだ。ざくざくと切ったり、ぶっちりと引きちぎったり、豪快に燃やしたりしてしまう。そういうのが苦手な人にはオススメしない。
というかそこら辺の人をスイッチとかを押さえておく道具とかその程度にしか考えてない節がある。このゲームはアクションなんだけどパズル的要素がふんだんに入っていて、その謎解きのために死体を使用したりする。しょうがない。クレイトスさんだから。
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