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2009年12月18日 3時31分
ファイナルファンタジー13
徹夜はせず、朝早くからも行かず、昼ぐらいに行って買ってきた。

MMORPGの『ファイナルファンタジーXIV』のβテスターの申し込みも始まっているのでご一読あれ。
http://jp.finalfantasyxiv.com/newsletter/091217/index.html

普通に申し込むこともできるが、FF13に入っているキャンペーンコードを入力して申し込むこともできる。こっちの方が高確率でβに参加できそう、かな?
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2009年12月18日 1時5分
Wizardryほか、PS Storeのこと
ゲーム関係、Wizardryネタが続く。
昨日のウィズの不具合について投稿した時には既にこれらのアイテムがDL可能になっていたんだけどね。いろいろありましてこっちは別ネタになりました。
PS3の『ウィザードリィ〜囚われし魂の迷宮』はDL販売のみのゲームで、アイテムなどもDL販売するということはもともと言われていた。
発売と同時に巻物やらのアイテムもDL販売されていたんだけど、第2弾が16日にきた。

どんなのが来たのか詳細はこの辺(→4gamers.net)を見てもらうとして。
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2009年12月17日 3時44分
FinalFantasy XIII発売日の夜
 
前夜といった方がいいのか…?
既に日付は変わって発売日になってはいるが、販売の開始は夜が明けてからだ。難儀だな。
んなわけでチャリでちょろっと走ってみてきたのです。
アキバ->有楽町って流れ。iPhoneで投げつつだったけど、まとめ。


アキバソフマップ前
- http://blog.kuruten.jp/bat/101434


ソフマップアミューズメント館ってところの前。結構少なかったので、「こんなもんか」と思った。列に並んでなくて歩き回ってる人が結構いたのは座ってると寒いからだろうか…。
この後向かい側のラオックスを見ようと思ったら、免税店?だかになってた。びっくり(^^;
で、適当にチャリで流しつつ列を探す。
メッセサンオーにも行ったけど列っぽいものは無し。人影も無し(笑)
10時から販売するって書いてあったかな。


別のソフマップ
- http://blog.kuruten.jp/bat/101438


ソフマップ本館前。30人って書いたけど、今写真見るとそんなにはいなさそうだ。
ここに着いた時はチャリでちんたら流した後で、身体も冷えてたし、一番寒かった。
駅の向こうまでいってラオックスのアソビットの前には列はなかった。
ま、並べる場所じゃないなあそこは。


ヨドバシアキバ
- http://blog.kuruten.jp/bat/101439


ちょっと奥に入ったところから列ができていて、それなりの人数が。
ここが一番幸せな環境だったかなぁ。
ここ後、有楽町まで移動。途中コンビニによりつつ。


有楽町ビック
- http://blog.kuruten.jp/bat/101440


で、ビック。数名の団体と…何かダンボールで場所取り…みたいなのがあった。
さすがにそれ写真に撮る事はできなかったよ…なんかあれさ、転売屋くさいっつーか。
FFXIVのコード、売れるのかなぁ…?それとも本体同梱版?

渋谷とか新宿も行けばよかったな。方向逆だけど。
特に渋谷はツタヤでイベントがあるから、それなりに人がいたかもしれない。

自分は予約済みなのでゆっくり行くつもり。FF以外にも買いたいものあるし。
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2009年12月17日 2時13分
有楽町ビック


朝7時から販売。ってどこもそうか…?
これの逆側に数名いた。少ない(笑
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2009年12月17日 1時35分
ヨドバシアキバ

50人前後か
ココが1番寒くない。風吹いてないし。
てか、寒すぎるよ。こんな寒い中並んで風邪ひかないように祈るばかりです。
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2009年12月17日 1時18分
別のソフマップ

UDXのうら?
30人前後かな…
同梱版は380台あるそうです
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2009年12月17日 1時14分
ふぁみま〜

ノド乾いたから飲み物買おうかと思って入ったらあった。
買わないけど

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2009年12月17日 0時53分
アキバソフマップ前

アミューズメント館って駅前のとこ。
20人前後かな
徘徊してる人が多いわ
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2009年12月16日 18時51分
PS3:Wizardryのバグ?
 
みなさん(誰?)、潜ってますか?
ぼくは潜ってます。1日1〜2時間くらい。

なんか今までのウィザードリィに比べると全体的にぬるめな感じで、ゆるゆるやってると突然殺される…そんな感じです。
先日、全滅しそうになって速攻リセットした。
リセットと言っても、XMB出して「ゲームを終了する」とか、△ボタンで「タイトルに戻る」だけで良いのがぬるさを物語ってます。ぬるま湯です。気持ちいいです。w
オートセーブじゃないので昔のようにディスクを抜くとかリセットボタンを押すとかする必要がない。ま、これはこれでありかなと(笑)
もう救出部隊を組んでドキドキの救出劇とか無理です、ぼく。腰が砕け散ります。
ダンジョン内でもセーブできるってのも気楽にタイトルに戻って再開コンボができる。うん。

本題。

Wizardry 囚われし魂の迷宮 OfficialWebSite
- http://wizardry.acquire.co.jp/


この公式サイトのお知らせに以下のようなことが書かれています。引用します。


-------------------- ここから引用 --------------------

『ゲーム終盤特定の戦闘のフリーズにつきまして』

12月9日より配信しております『Wizardry 囚われし魂の迷宮』について、
製品版購入後にお楽しみ頂けるゲーム終盤において、
特定の戦闘でフリーズが発生することが判明いたしました。
こちらは、PlayStation Storeから誤って不正な体験版が
配信されておりましたためとなります。

すでにダウンロード・購入いただきましたお客様には大変お手数をおかけ致しますが、
下記の手順で再ダウンロードを行ってください。
※2009年12月15日以降配信されております体験版・製品では、本障害は発生しません。

『再ダウンロードの手順』
"PlayStation Store"の右上にある「ダウンロードリスト」アイコンから
「ダウンロードリスト」に入る

該当するコンテンツの「ダウンロード」ボタンを選択いただくと
正常なデータが再ダウンロードされ、上書きインストールされます。

なお、セーブデータは製品版解除キーの購入に関わらず、引き続き利用できます。

-------------------- ここまで引用 --------------------


まとめると、15日以前に体験版をダウンロードした人は、もう一回体験版をダウンロードし直せってことですね。
体験版と書いてあっても要は制限をかけたゲーム本体なので、製品版解除キーを購入した人も体験版をダウンロードする必要があると。

自分は中盤にさしかかった辺りなのでまだ大丈夫だけど、忘れないうちにダウンロードしておこうと思う。とりあえずはそこにたどりつく前に気づいて良かった。

公式サイトには載っているがXMBの『What'sNew』には載ってないんだよなぁ。
せっかく「最近やったゲーム」とか言う分類があるんだからそこから公式サイトに飛べたり情報を配信したらいいのに。
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2009年12月12日 1時13分
Wizardry追記
ちょっと軽く追記。
追記?んー、まぁちょっとちがうかもしれないけど、まあいいや。(→前回の記事)

それを書く前にちょっとDS版のことを書こう。
DS版のウィザードリィなんだけど、あまりモチベーションが上がらないから放置しがちだったのね。PS3版はそれなりに上がるのよ。なんとなく、ついついやりたくなってはじめちゃったりするのだ。
何でだろうと思って久々にDS版やってみたんだけど、DS版は…なんていうのかな…ウィザードリィっぽくないんだよなぁ。変にアレンジされ過ぎって言うか、アレンジ自体が悪いことだとは言わないんだけど、なんか…違う。無駄に親切すぎるのか、テンポが悪い気がする。敵の出現での画面の切り替わりとか、宝箱開けた時の間とか。
ダンジョンの動きとかはPS3版よりDS版の方が良いんだけどね。PS3版はトロ過ぎるというか、アニメーションが変。DS版はリニアにアニメーションしてるけど、PS3版は1マスごとにスローダウンして1回1回止まる。もうワイヤーフレームでアニメーション無しでいいよとか思ったりもする。
戦闘関係はPS3版の方がサクサクできる気がする。○ボタン押しっぱなしでサクサク。
DS版はたまにある画面タッチがいらないかな。
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