PS3:Wizardryのバグ? |
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みなさん(誰?)、潜ってますか? ぼくは潜ってます。1日1〜2時間くらい。
なんか今までのウィザードリィに比べると全体的にぬるめな感じで、ゆるゆるやってると突然殺される…そんな感じです。 先日、全滅しそうになって速攻リセットした。 リセットと言っても、XMB出して「ゲームを終了する」とか、△ボタンで「タイトルに戻る」だけで良いのがぬるさを物語ってます。ぬるま湯です。気持ちいいです。w オートセーブじゃないので昔のようにディスクを抜くとかリセットボタンを押すとかする必要がない。ま、これはこれでありかなと(笑) もう救出部隊を組んでドキドキの救出劇とか無理です、ぼく。腰が砕け散ります。 ダンジョン内でもセーブできるってのも気楽にタイトルに戻って再開コンボができる。うん。
本題。
Wizardry 囚われし魂の迷宮 OfficialWebSite - http://wizardry.acquire.co.jp/
この公式サイトのお知らせに以下のようなことが書かれています。引用します。
-------------------- ここから引用 --------------------
『ゲーム終盤特定の戦闘のフリーズにつきまして』
12月9日より配信しております『Wizardry 囚われし魂の迷宮』について、 製品版購入後にお楽しみ頂けるゲーム終盤において、 特定の戦闘でフリーズが発生することが判明いたしました。 こちらは、PlayStation Storeから誤って不正な体験版が 配信されておりましたためとなります。
すでにダウンロード・購入いただきましたお客様には大変お手数をおかけ致しますが、 下記の手順で再ダウンロードを行ってください。 ※2009年12月15日以降配信されております体験版・製品では、本障害は発生しません。
『再ダウンロードの手順』 "PlayStation Store"の右上にある「ダウンロードリスト」アイコンから 「ダウンロードリスト」に入る ↓ 該当するコンテンツの「ダウンロード」ボタンを選択いただくと 正常なデータが再ダウンロードされ、上書きインストールされます。
なお、セーブデータは製品版解除キーの購入に関わらず、引き続き利用できます。
-------------------- ここまで引用 --------------------
まとめると、15日以前に体験版をダウンロードした人は、もう一回体験版をダウンロードし直せってことですね。 体験版と書いてあっても要は制限をかけたゲーム本体なので、製品版解除キーを購入した人も体験版をダウンロードする必要があると。
自分は中盤にさしかかった辺りなのでまだ大丈夫だけど、忘れないうちにダウンロードしておこうと思う。とりあえずはそこにたどりつく前に気づいて良かった。
公式サイトには載っているがXMBの『What'sNew』には載ってないんだよなぁ。 せっかく「最近やったゲーム」とか言う分類があるんだからそこから公式サイトに飛べたり情報を配信したらいいのに。
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Wizardry追記 |
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ちょっと軽く追記。 追記?んー、まぁちょっとちがうかもしれないけど、まあいいや。(→前回の記事)
それを書く前にちょっとDS版のことを書こう。 DS版のウィザードリィなんだけど、あまりモチベーションが上がらないから放置しがちだったのね。PS3版はそれなりに上がるのよ。なんとなく、ついついやりたくなってはじめちゃったりするのだ。 何でだろうと思って久々にDS版やってみたんだけど、DS版は…なんていうのかな…ウィザードリィっぽくないんだよなぁ。変にアレンジされ過ぎって言うか、アレンジ自体が悪いことだとは言わないんだけど、なんか…違う。無駄に親切すぎるのか、テンポが悪い気がする。敵の出現での画面の切り替わりとか、宝箱開けた時の間とか。 ダンジョンの動きとかはPS3版よりDS版の方が良いんだけどね。PS3版はトロ過ぎるというか、アニメーションが変。DS版はリニアにアニメーションしてるけど、PS3版は1マスごとにスローダウンして1回1回止まる。もうワイヤーフレームでアニメーション無しでいいよとか思ったりもする。 戦闘関係はPS3版の方がサクサクできる気がする。○ボタン押しっぱなしでサクサク。 DS版はたまにある画面タッチがいらないかな。 |
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